说起《炉石传说》佣兵战纪,我刚开始接触的时候,心里还犯嘀咕。毕竟我是个炉石老玩家了,但佣兵战纪出来那会儿,看着那么多新的机制,心里就有点犯怵,觉得肯定很复杂,得花大心思去学。可谁知道,我这人懒,玩游戏就是图个轻松,结果歪打正着,反而玩出了一个最适合新手、最不累的玩法,今天就跟大家伙儿分享分享我的瞎玩秘籍。
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第一次上手,完全不看攻略
你猜我当时怎么开始的?我压根没看任何攻略!我就直接点了进去,游戏里有啥引导,我就跟着点新手教程一上来,不是会送几个佣兵嘛那时候我也没研究谁厉害谁不厉害,就是系统给我谁,我就用谁。我记得当时好像是吉祥三宝:泽瑞拉、剑圣萨穆罗、洛卡拉。反正提示让我干我就跟着干。
第一步就是闯关,也就是“赏金任务”。游戏里有地图,我就选第一个图,最简单的那个。点进去,然后就是选佣兵。系统默认把那三个新手佣兵给我带上了,我也不管啥属性克制,啥技能搭配,就直接开打。你别说,就这么无脑一顿点,前面几个关卡还真就稀里糊涂地过去了。
打怪升级,全凭直觉
佣兵战纪的战斗,比我想象的要简单。它不是那种炉石标准模式的回合制,而是有点像自走棋那种,每个佣兵都有速度值。我一开始哪儿懂这个?我就看技能描述,哪个技能伤害高点,哪个能回血,我就点哪个。反正先手后手什么的,就随缘。
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技能升级:打完一关,不是会给一些佣兵硬币嘛我拿到硬币,就直接去佣兵营地,找到对应的佣兵。看到技能后面有绿色的加号,我就直接点。哪个能升就升哪个,完全不看它升了以后强不强,就是看着能升级了,点一下心里就舒服。
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装备选择:装备这东西,我更是后知后觉。刚开始玩的时候,我都不知道有装备这回事。后来玩了一段时间,才发现佣兵身上还能带个玩意儿。我选装备也是图个简单粗暴,哪个看着数值高,哪个看着能加攻击力或者加血上限,我就给它带上。压根没考虑什么技能联动,战略配合。
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营地建筑升级:营地里不是有工坊、旅行点、训练营什么的嘛这些东西我是看到哪个图标有红点,说明能升级了,我就进去点一点。升级完能多点任务格子,能快点训练佣兵,这些都是打白工,何乐而不为?
任务流玩法,躺着拿奖励
后来我发现,玩佣兵战纪最轻松,收益最高的就是跟着任务走。营地里不是有个“任务板”嘛每天都会刷几个任务。我每天上线,第一件事就是去看看任务板。有些任务要求你用某个佣兵打赢几场战斗,有些是升级某个技能,有些是收集多少佣兵硬币。
我就是盯着这些任务,然后去打对应的赏金任务。比如,任务板上说要用萨穆罗打赢三场战斗,那我就带上萨穆罗,去打最简单的赏金任务,就为了完成这个任务。完成一个任务,奖励那是实打实地给:佣兵硬币、佣兵卡包什么的。卡包能开出新的佣兵,硬币能用来升级老佣兵。这不就形成了一个良性循环嘛
我这人玩游戏心态不求一下子就肝出多强的佣兵,也不去追求什么高端PVP。我就是每天花个半小时到一个小时,把任务板上的任务清一清,然后找个最简单的赏金任务刷刷经验,刷刷硬币。慢慢地,我的佣兵队伍就壮大起来了,很多佣兵的技能和装备也升满了。
我这玩法,核心就是“随缘”和“任务驱动”。你完全不用去研究每个佣兵的背景故事,不用去计算每个技能的伤害期望,更不用去翻什么流派攻略。你就跟着游戏里的指引走,跟着任务板的提示走。拿到什么佣兵就用什么,谁的硬币多就优先升级谁。遇到打不过的关卡,就换个佣兵试试,或者回去刷刷前面简单的关卡,把等级提一提,技能升一升。反正游戏里资源是慢慢积累的,着急也没用。
说真的,这种“懒人玩法”最大的好处就是心态放松。你不会因为打不过别人而焦虑,也不会因为抽不到某个佣兵而懊恼。每天上线,完成几个小目标,然后就能收获实实在在的奖励。这样玩下来,游戏时间不长,但成就感一点都不少。尤其适合那些像我一样,工作学习一天下来,只想轻松休闲一下的玩家。