说起来,炉石传说纳克萨玛斯这个老副本,当时刚出来的时候可是把我给折腾坏了。那时候手里卡牌不算多,金币也不够任性买卡包,只能靠着一点点攒起来的牌组,硬着头皮去闯。现在回想起来,那可真是满满的回忆,也是我玩炉石里一个特别有意思的阶段。今天就跟大家唠唠,我当时是怎么一点点把这些老家伙给揍服的,还有一些我瞎琢磨出来的卡组打法。
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蜘蛛区:这虫子窝真够呛
我记得刚进蜘蛛区,第一个碰见的是阿努布雷坎。这家伙的英雄技能,是每次都会召唤一个2/2的仆从,还带个嘲讽。我当时就想着,得赶紧把他的小喽啰清掉,不然场面一下就铺满了。我一开始用牧师试了试,靠着治疗和控场,勉强打过去了。后来发现,用一些带圣盾或者亡语的随从,能很好地站场,就算被他技能换掉,也能留点东西下来。再配合一些解牌,比如愤怒、横扫什么的,清场压力就小多了。
接着是黑女巫法琳娜,她的技能是每次打2点伤害给两个随机随从。这把我恶心坏了,我的那些小随从还没发挥作用,就被她随机点死了。我琢磨了半天,发现得用一些血量比较厚的随从,或者干脆用随从数量来堆。萨满的图腾海或者动物园术士那种铺场,效果还不错。最好是能有那种亡语召小怪的,死了还能再来一波,把她技能的伤害给分散掉。
是迈克斯纳,这蜘蛛简直就是噩梦。她的英雄技能是把两个随机随从回手。我的大随从刚下去,还没来得及踢两脚,就被她送回我手牌了,蓝费都白花了。我当时是用猎人过的,靠着高攻冲锋和一些低费随从配合,争取在她回手之前打掉她一些血。还有就是带些沉默牌,把她场上的大蜘蛛沉默掉,让它们别那么烦人,然后一波冲脸带走。
瘟疫区:毒气攻心
瘟疫区第一个是诺兹弗斯。这家伙的技能是每回合召唤一个3/3的骷髅。这跟阿努布雷坎有点像,但骷髅攻击高了点,威胁更大。我当时用的是那种带AOE(范围伤害)的卡组,比如法师的烈焰风暴,或者萨满的闪电风暴。先让一些小随从站住场,等他铺起来,一个AOE全清了,节奏就回来了。
然后是肮脏的海格纳。他的技能是每次对最左边的随从造成伤害。这很有意思,你得把最不重要的随从,或者血量高的随从放到最左边。我当时是用战士,带了很多嘲讽随从,把嘲讽随从放在左边抗伤害,再用一些高攻随从从右边输出。有时候也会故意放个没什么用的随从在那,让他白打。
洛欧塞布是我觉得瘟疫区最难打的。他技能是当有随从死亡时,他会获得攻击力。而且场上还会出孢子,打破孢子能让己方随从获得攻击力。我当时就是靠着这个孢子来打的。选那种能快速攻击的随从,先把他场上的孢子打掉,然后趁着加了攻击力,一波输出。为了不让他攻击力太高,我还尽量减少随从死亡的数量,或者用一些高血量的随从站场,避免随从交换。
军事区:四大骑士围攻
军事区第一个是教官拉苏维斯。这货厉害了,直接打死,然后又复活到他那边。不过开局会给你一个“心灵控制水晶”,用了之后可以控制他的两个0/7的随从,攻击变成5/4。我当时就靠着这两个水晶去打,把它们当主力输出。再带些能给随从加buff的牌,或者能给随从加血的,让那俩随从能多站几个回合,慢慢就把他磨死了。
接着是哥特克,这货的技能是每回合抽牌,然后加一个法力水晶。他自己的随从死后会变成幽灵,在你的回合结束时对你造成伤害。这把我搞得有点措手不及,他抽牌加费太快了。我的策略就是,尽快把他的随从解掉,别让他场上站太多幽灵。我用德鲁伊打的,咆哮配合一波,争取快速斩杀。
是四大骑士(瑞文戴尔男爵)。这关是最有意思也最考验策略的。场上有四个骑士,瑞文戴尔男爵在中间,他的技能是只受到一点伤害。你得先把旁边的三个骑士干掉,然后才能直接攻击瑞文戴尔。我当时用的是那种带很多AOE的卡组,比如圣骑士的奉献、炎术师配合生而平等。先清掉旁边的小喽啰,然后用高爆发的牌直接打男爵。有时候也会用一些沉默牌,把旁边骑士的亡语效果给沉默掉,免得太麻烦。
构造区:怪物工厂
构造区第一个是帕奇维克。这家伙的技能就是摧毁随机一个随从,不管你的还是他的。你带多少好随从下去,都有可能被他直接点掉。我当时就想着,不能跟他拼随从质量,得拼数量。或者就是用那些带有亡语或者战吼的随从,就算被点掉了,也能留下点东西或者发挥一点作用。我用猎人打的,靠着英雄技能和冲锋随从,拼抢血线。
然后是格罗布鲁斯。他的技能是在随从受伤后,召唤一个1/1的史莱姆,然后对所有非史莱姆随从造成伤害。这真是个双刃剑。我当时就是利用他这个特点,用一些高血量的随从站场,或者用一些可以自我恢复的随从。然后用AOE把史莱姆清掉,既可以打他,也可以避免史莱姆太多造成伤害。德鲁伊的树人配合群体BUFF也能打出不错的配合。
格拉斯的技能是每回合治疗自己和他召唤的随从。场上还会出现一些僵尸,攻击力很高。我当时想的是,既然他能回血,我就不能跟他打消耗战。我得用那种一套爆发能打掉他大部分血的卡组。比如奇迹贼,或者带火车王这种高爆发的随从。先解掉一些关键的僵尸,然后攒一套斩杀牌,直接把他带走。
塔迪乌斯,这货的技能是每回合交换所有随从的攻击力和生命值。这把我搞晕了,我的随从一下就废了。后来我发现,可以利用这个机制,带一些攻击力很高但是血量很低的随从,或者相反。比如带一个血量高的随从,等到攻击力交换后,它的攻击力就会变得很高。我当时是用战士,带了一些高攻低血的随从,交换之后就能打出成吨的伤害。
冰龙巢穴:决战克尔苏加德
冰龙巢穴是萨菲隆。他的技能是每回合摧毁除了一个特定位置之外的所有随从。这意味着你的随从基本活不长。不过场上会有一个冰霜之墓,打掉它就能把你一个随从复活到那个安全的位置。我当时就是围绕这个冰霜之墓来打的。每次都争取把关键随从复活到安全位置,然后慢慢磨。再带些可以给随从加血或者圣盾的牌,让他们多活一会儿。
终于到了克尔苏加德。这家伙是纳克萨玛斯的大Boss,一共分两个阶段。第一阶段他会冻结你的随从,第二阶段他会召唤两个带嘲讽的亡灵大怪,还会心灵控制你的随从。这把我折腾了整整一个下午才过。我当时用的是牧师,带了很多解牌和治疗。第一阶段就尽量保住随从,用技能解场。第二阶段等他召唤大怪,我就用精神控制把他的大怪抢过来,然后用自己的大怪加上抢过来的大怪,一起把他打爆。控场和解牌是关键,不能让他场上随从太多,不然分分钟被他控走或者冻住。
回顾整个纳克萨玛斯,我当时真是绞尽脑汁。每个Boss都有自己的特色,不能一套卡组打天下。得根据Boss的技能,灵活调整自己的思路,选对卡牌,有时候真得是“笨鸟先飞”,多试几次,总能找到窍门。虽然现在炉石传说版本更迭好几次了,但纳克萨玛斯在我心里,永远是个特别的里程碑,它教会了我,玩游戏也得动脑子,不能光靠蛮力。那种通关的成就感,真是没得说。