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火炬之光2法师怎么加点?新手必备这几个!

我那会儿刚玩《火炬之光2》,真是个啥都不懂的小白。当时就想着,法师多帅,远程biubiubiu,不费劲儿,肯定就是它了!结果一进游戏,打开那技能树,我滴个乖乖,密密麻麻的,一大堆技能看得我眼花缭乱。属性点还分好几种,力量、敏捷、专注、体能,这玩意儿到底该怎么加?我当时就犯迷糊了。

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那会儿我真是瞎折腾。我是看着哪个技能名字酷炫就点哪个,什么火球术,冰霜波,闪电链,恨不得全加满。结果?就是个四不像!输出没伤害,打怪刮痧一样,精英怪一来,随便碰我一下,我就得回城躺尸。那感觉,就跟当年我刚进社会一样,啥都想学,啥都想干,结果啥都没学透,啥都没干成,一团糟!

后来我就不信邪了,开始琢磨这玩意儿到底怎么玩。我上网看了点攻略,又去贴逛了逛,还问了几个玩得久的朋友。最主要的,还是自己一点一点去试,去练,去琢磨。我把法师所有技能都摸了一遍,哪个技能输出高,哪个技能保命好用,蓝耗怎么样,都一一记下来了。那段时间,我经常为了试一个技能搭配,把号删了又建,建了又删,就为了从头体验一次。真是折腾了我不少精力。

经过这么一通瞎搞加苦练,我总算摸索出来一套我觉得特别适合新手,而且玩起来特别爽的法师加点套路。这套路核心就是围绕“火焰”和“闪电”这两个元素来打,主攻输出,兼顾保命,打起来特别有节奏感。你们要是刚玩,或者像我一样还在迷茫期的,可以试试我这套,真挺好使!

技能这么点,让你输出爆炸!

  • 烈焰弹(Magma Spear): 这个技能必须满!前期点几点,用来打单体输出和攒充能。后期点满了,伤害爆炸,清小怪快,打BOSS也不虚。而且它穿透性强,经常能打到后面的怪,一箭多雕,性价比贼高。
  • 火焰风暴(Firestorm): 这也是个神技,建议点满。往地上一丢,天上下火雨,一大片范围伤害,清群怪效果拔群。特别是怪多的时候,你往怪堆里丢一个,立马就清干净了,特别解压。
  • 震荡(Shocking Burst): 这个技能前期点几点过渡用,后期可以考虑点满。它能击退敌人,提供一些控制效果,关键时刻能救你一命。而且伤害也不低,可以作为补充输出。
  • 冰霜相位(Frost Phase): 这个必须点1点!这是法师的位移保命神技,不管打架还是跑路,都少不了它。关键时候救你一命,或者帮你调整输出位置,1点投入,回报超高。
  • 元素恩惠(Elemental Boon): 辅助技能,建议点满。能增加你的所有元素伤害,还能减伤,简直是攻防一体。点了这个,你的输出会更上一层楼,生存能力也大大加强。
  • 充能掌握(Charge Mastery): 被动技能,建议点满。法师的充能系统很重要,点满这个能让你更快地攒满充能,然后就能开大招,打出更高的伤害。
  • 火热光环(Immolation Aura): 这个看个人喜点几点也行,点满也行。它能提供一个火焰伤害光环,还能增加护甲,让你在近身的时候多一份保障。

属性点这么加,让你站得住、打得动!

  • 专注(Focus): 这个是法师的核心属性,必须主加!它直接影响你的法术伤害和魔法值上限。法师输出全靠技能,没魔法值就是废物,所以这个你往死里点就行。前期可以稍微加一点体能,但大头必须是专注。
  • 体能(Vitality): 这个也很重要,关系到你的血量和护甲。毕竟站得住才有输出。前期可以多加一些,保证不被秒,大概专注和体能按3:1或者2:1的比例来加。后期装备上去了,可以慢慢减少体能的投入,主加专注。
  • 力量(Strength)和敏捷(Dexterity): 这两个属性法师基本上是不用加的。力量只加近战伤害,敏捷加暴击和闪避,对法师来说收益不大。除非你有特别的想法,不然就不用管它们了。装备上附带的就行。

我当时就是照着这套路去玩的,等级刷刷刷就上去了,打怪那叫一个轻松愉快,刷本效率高得一批。打BOSS的时候,我也不像以前那么慌了,知道怎么走位,怎么放技能,基本上都能无伤过。那会儿真是觉得,这游戏,终于让我玩明白了!你们要是也想体验这种“从迷茫到豁然开朗”的感觉,就试试我这套,绝对能帮你省不少事儿,少走好多弯路!