说起来《火炬之光2》这游戏,真是个让人沉迷的宝贝。我记得那会儿刚接触的时候,就是冲着它那个刷刷刷的劲儿去的,画面又好看,装备又多,职业选择也让我犯愁了好一阵子。
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刚开始玩,我第一个选的是法师,也就是烬法师。想着法师嘛技能炫酷,肯定是伤害爆炸,一路biu biu biu过去。前期玩起来确实很爽,冰火电各种技能一丢,小怪成片倒。特别是那个电球术,弹来弹去,看着就解压。但是,玩到后面,特别是难度上去了,我就感觉有点吃力了。血量跟纸糊的一样,走位稍微差一点,就得躺地板。虽然输出是高,但老是被秒,乐趣就打了一点折扣。很多时候都是远远地放风筝,一旦被近身,心就咯噔一下。
后来我就想,不行,得换个玩法。于是我就去开了个狂战士。我的天呐,那个速度!一路冲过去,爪子一顿乱挠,敌人哗地就没了。感觉自己就是个疯子,全屏乱窜,招招到肉。特别是攒够能量放那个狼人的变身,感觉自己化身野兽,伤害又高,攻速又快,那叫一个爽。但是玩久了,我发现狂战士有点过于“莽”了。很多时候就是冲进去一顿砍,没什么太多策略,有点无脑。而且遇到一些远程怪多的地图,或者带毒带冰的精英,我冲进去就容易吃亏,有时候也会被风筝死。玩起来是刺激,但总觉得少了点“稳”的感觉。
折腾了两个职业后,我就在想,到底有没有一个职业,能让我玩得又开心,又能感觉到自己很强大,不至于老是暴毙?
我跟工程师的“缘分”
后来我把目光投向了工程师。一开始我对工程师没啥兴趣,觉得就是个拿锤子的硬汉,肯定很笨重,技能也不够华丽。但是玩了之后,我才发现,我错了,而且错得离谱!
我记得我开号的时候,就想着试试看。拿了个大扳手,吭哧吭哧地敲怪。前几级确实有点慢,有点笨,技能也就那么几个。但是当我点出了第一个召唤机器人的技能时,整个游戏体验就不一样了!
- 突然有了帮手: 那个小小的治疗机器人,还有那个会喷火的攻击机器人,跟着我后面,一下子就感觉不孤单了。它们能帮我拉怪,能给我回血,一下子就解放了我很多操作。
- 肉到不行: 随着我把一些点数投入到防御技能和护盾技能上,我发现工程师简直就是个铁疙瘩!我可以顶在前面,硬吃boss的技能,而我的小弟们就在旁边输出。这种站撸的感觉,是之前玩法师和狂战士从来没有过的。那种“我就是不动,看你能把我咋样”的底气,真的让人自信心爆棚。
- 召唤物越滚越大: 后期,我点出了那个大号的蜘蛛机器人,那家伙,简直就是移动堡垒!带着三个小机器人,一个大机器人,再加上我自己,浩浩荡荡地推图。很多时候,我甚至只需要站在后面稍微放放技能,或者补补刀,我的机器人大军就能把怪清得干干净净。
这种一边带着自己的机械部队,一边自己也硬邦邦冲在前线的玩法,完美地契合了我的需求。它不像法师那么脆皮,也不像狂战士那么“蛮”,它有策略,有防御,有输出,还能召唤小弟帮忙。每次看到一群机器人围着boss转,我自己上去补几锤子,然后boss应声倒地,那个成就感是实打实的。
特别有一次,我打到一个很难的精英怪,它技能伤害很高,还带控制。我狂战士的时候被它打吐了。但用工程师,我先放好几个机器人,然后自己开着护盾冲上去,硬抗它的伤害。我的机器人部队在旁边不断输出,那个回血机器人也是尽职尽责地给我补血。我虽然血量也掉了很多,但还是把它磨死了。那种感觉,是真的玩出了“刚猛又不失智慧”的劲儿。
从我自己的实践来看,如果你也跟我一样,想找一个既有强度,又玩起来特别有意思的职业,那么工程师绝对是首选!带兵打仗,自己又能抗能打,那种掌控全场的感觉,真的能让你玩得停不下来