最近这阵子,我家里头,老妈身体不太舒坦,我白天忙活工作,晚上回家还得顾着家里的事,有点心力交瘁。就想着找个游戏,能让我下班后坐下来,放空脑子,随便刷刷刷,不用想太多策略。翻来翻去,突然就想起好久没碰的《火炬之光2》了。这游戏以前玩过一点,感觉底子不错,最近又看到有人说它还有更新,就想着趁这个机会彻底扎进去玩一遍。
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上手琢磨:从工程师到流浪者
我这人玩游戏,一般都喜欢先玩个“铁憨憨”,能抗能打,容错率高。所以我就选了工程师。想着有机器人帮忙,自己还能拿个大锤子敲,应该挺稳当的。确实,工程师玩起来挺舒服的,一身板甲,召唤几个小机器人跟着我,一路推图那是真稳。前期技能点随便加加,就能顶住怪堆,后期弄一身好装备,那真是站撸大部分BOSS都没啥压力。但是玩久了,我就觉得,这工程师虽然稳,但少了点激情,刷图的速度也没那么快,有时候打起来感觉就是慢悠悠的,像开着坦克在逛街,虽然安全,但不够爽利。
玩了一段时间工程师,把一个周目刷了个七七八八,我就琢磨着换个口味。我寻思着,既然工程师是坦克,那我试试个输出爆炸的?于是乎,我把目光投向了流浪者。这流浪者看着就帅气,双枪或者弓箭biubiubiu,感觉那输出肯定高。一上手,那手感真是没的说,远程放风筝,各种穿透箭,刷小怪那叫一个效率,屏幕上各种暴击数字乱飞,特别带感。但是!这流浪者是真的脆!我工程师玩习惯了,稍微不注意走位,就被怪围起来一套带走。特别是遇到那种霸体冲脸的怪,或者AOE伤害高的BOSS,我得全程跑酷,稍微站桩输出一会儿就得交血瓶。玩到后面,虽然伤害是高了,但那种提心吊胆的感觉,搞得我每次刷图都特别紧张。后来我搞明白,流浪者得玩吸血流,或者堆点格挡啥的,才能站住脚,可那又是另外一套搭配了。
魔法与狂暴:灰烬法师和狂战士的体验
我又瞄上了灰烬法师。想着玩了物理近战和远程,魔法系还没碰。灰烬法师技能特效那叫一个炫酷,冰、火、电三系魔法,各种范围攻击,屏幕都快炸了。一开局,我就点了火系的技能,那火柱子,那火球术,炸得小怪嗷嗷叫,满屏的火光,爽度直接拉满。尤其是后期点了些充能相关的技能,配合一些装备,几乎能做到无限放技能,走到哪里,哪里就是一片火海,效率是真心高。可跟流浪者一样,法师也是个小脆皮。虽然有护盾技能,但一旦被近身,或者被怪群围住,那血条掉得跟坐滑梯似的。玩这个法师,得特别注意走位,找好输出位置,不然没等我把怪烧光,我就先躺地上了。每次打完一个BOSS,都感觉跟打了一场硬仗似的,心跳加速。
在折腾完法师之后,我才想到狂战士。这职业当时我听人说,玩起来很“狂”,所以有点好奇。一上手,我才发现这才是真正让我“爽”起来的职业!狂战士玩起来就是一路冲冲冲,各种跳斩、爪击,攻速飞快,而且还有各种吸血和免伤的技能。我记得我点了个狼嚎技能,吼一嗓子,攻速加暴击,然后冲进怪堆一顿乱砍,血哗哗地往回吸,那种感觉真的是“以战养战”。特别是后期配上合适的装备,刷图简直是如入无人之境。小怪基本上一套技能就清完了,BOSS战也是硬刚到底,只要能保持输出,吸血能力就能让我站得稳稳的。感觉它结合了工程师的硬度和流浪者、法师的输出效率,而且操作起来非常流畅,手感也特别棒。一路玩下来,我发现狂战士无论是刷图速度、打BOSS的效率,还是整体的生存能力,都给我带来了一种非常均衡且强大的体验。
我的最终结论
所以要我这老玩家说,非要给个最新版本的职业强度排个座次,我觉得,这事儿真不能一概而论。毕竟每个人玩游戏的习惯不一样,喜欢的流派也不一样。但是就我个人的几次开荒和刷图体验下来,要说哪个职业让我玩得最顺手,综合能力最强,我觉得还是狂战士。它那种冲锋陷阵的快感,加上优秀的吸血续航,让我这种下班回来想放松一下的玩家,玩得特别痛快。工程师是稳,但慢;流浪者和法师输出高,但脆。狂战士则把它们的优点融合得很让我每次开游戏,都能感受到一种酣畅淋漓的战斗体验。如果你也像我一样,想找个在《火炬之光2》里玩得爽快又不用太费心的职业,不妨试试狂战士,我觉得你也会爱上它的。