说起《火影忍者:究极忍者风暴3完全爆发》这个游戏,那真是我前阵子心血来潮,又重新捡起来玩了一遍的宝贝。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我记得那会儿,家里的电脑吃灰好久了,有一天晚上没事干,突然就想起了火影。想着这么多年过去了,剧情好多都忘了,不如自己再沉浸式体验一把。于是我就是翻箱倒柜,找了好一阵才把当年买的游戏盘给翻出来。结果发现光盘驱动器都快坏了,折腾了好久才把游戏装上,当时真是有点儿欲哭无泪。
重回忍界大战前夜
游戏一开场,那熟悉的界面,熟悉的音乐,立马就把我拉回了当年追番的那个劲儿。我没急着跳过,就让它从头放,那个开场CG,真的,放到现在看也一点都不过时。我当时就想着,这回我不能像以前那样,光顾着爽快的打斗,我得好好品品剧情,把自己当成一个旁观者,看看那些角色的选择和挣扎。
刚进游戏,剧情就直接从五影会谈前夕开始讲。我记得佐助闯入会场那段,操控他一路横冲直撞,虽然知道他是为了复仇,但那种不管不顾的劲儿,玩起来真的挺带感的。当时就觉得,这小子真是被仇恨冲昏了头,但作为玩家,我还是很爽地按着技能,看着他把那些武士打得七零八落。那些QTE(快速反应事件)按得我手指出汗,但每次成功按对,看着华丽的连招和动画,心里那叫一个痛快!
亲历第四次忍界大战
然后就是第四次忍界大战全面爆发了。我当时玩得特别投入,一个章节一个章节地推。从一开始的联军集结,到药师兜秽土转生出一大堆熟面孔,我每次看到那些老角色被复活,都忍不住在心里嘀咕:“这招真狠!”特别是看到宇智波鼬和长门被秽土转生,心里特别复杂。
玩到宇智波兄弟联手对抗药师兜那里,我真是激动坏了。操控着鼬神那份沉着冷静,还有佐助那种充满力量感的招式,两兄弟配合得天衣无缝,把药师兜打得狼狈不堪。我玩到高潮部分,就情不自禁地喊起来,感觉自己就是他俩!打完那场战役,我特意停下来,仔细看了看鼬神临走前对佐助说的那段话,“无论你今后选择怎样的道路,我都会一直深爱着你。”我当时就觉得,这才是真正的兄弟,那种感情,太让人动容了。
接着就是面具男和秽土转生的斑爷登场,整个战场的气氛一下就拉满了。操控鸣人,面对那么多强大的敌人,看着他一次次地爆发九尾力量,为了保护大家而战斗,我心里也是热血沸腾。那些大型Boss战,比如跟九尾查克拉爆发的鸣人打,还有跟十尾打的时候,屏幕上各种特效乱飞,按键按得我手都快抽筋了。虽然有时候会因为手残被打趴下好几次,但是每次成功过关,那个成就感真的无与伦比。
剧情深挖与反思
我这回玩,跟以前最大的区别就是会时不时暂停下来,回想一下当前剧情的来龙去脉。比如带土为什么会变成这样?他被斑爷蛊惑,亲眼看到琳死在卡卡西手上,那种绝望和痛苦,我以前只是觉得他变坏了,现在再看,就能理解他一部分的心情。虽然他的做法是错的,但其背后的动机,让人觉得挺唏嘘的。
还有斑爷的“月之眼计划”,以前玩的时候,只是觉得他是个大反派,要实现什么“无限月读”,但这回我专门去看了游戏里关于这个计划的详细解释,他想要创造一个没有纷争的世界,让所有人都活在幻术里,这是一种极端的理想主义。我当时就想,这哪里是游戏,这简直就是一部活生生的哲学讨论。
我这个人玩游戏喜欢做记录,每次遇到特别有意思的剧情点或者角色对白,我都会暂停,然后拿出手机拍个照,或者直接用自带的录屏功能录一小段。这些零碎的记录,等我通关之后,又重新整理了一遍,就像写日记一样,把我的感受和想法都记下来,方便以后回味。
鸣人和佐助联手,一起对抗辉夜的时候,我真的觉得剧情的高潮就是那会儿。虽然《完全爆发》的剧情是到带土牺牲那段就结束了,没有直接做到大结局,但回想起鸣人一路走来,从一个吊车尾成长为能够独当一面的忍者,那种坚韧不拔的精神,真的非常鼓舞人。我玩到后面,看到鸣人那些不放弃的眼神,自己都觉得被触动了。
这么一路玩下来,差不多花了三个周末的时间,从头到尾又走了一遍鸣人的忍者之路。真的,这游戏不只是个格斗游戏,它就是把整个火影的故事又给你活生生地演了一遍。我通关的时候,看着制作人员名单滚动,心里满满的都是对那份热血和感动的怀念,感觉自己又回到了那个为了梦想而努力的年纪。