哥几个,今天想跟大家唠唠这《火影忍者羁绊3.2f神宁版》里的装备合成。这游戏我玩了挺多年了,尤其是这个神宁版,那会儿真是魔怔了,一有空就钻进去琢磨装备。
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为啥我非要研究这个?说起来有点糗,那阵子我工作上出了点岔子,被领导穿了小鞋,心里别提多憋屈了。每天回家就想找点什么事儿能让我暂时忘掉那些烦心事。朋友看我闷闷不乐,就给我推荐了这个魔兽争霸的自定义地图。刚开始玩儿,就是随便玩玩,跟着大家一起瞎合成,每次都是打到后面就觉得输出不够,老是过不去难关。
有一次,眼看着boss就剩一丝血,结果被队友一个失误给坑了,直接团灭。我当时气得,直接把键盘都快砸了。后来我就下定决心,老子一定要把这游戏的装备合成路线给摸透了,再也不想体验这种差一口气的感觉了。你说这人,有时候就是这样,越不顺的时候,越想在一件小事儿上证明自己。
初入茅庐,摸索阶段
刚开始那会儿,我基本就是跟着游戏里的提示来,什么装备能合什么,就点什么。那时候不懂什么优先级,什么契合度,反正能合成的我都去点。经常就是包里一堆散件,合成出来的却都是一些中不溜秋的装备,看着挺花哨,实战起来屁用没有。打到后期,别人身上都冒着金光,我还在那儿捡地上的石头。
后来我开始自己做笔记。那时候也没啥好的工具,就是拿个本子,把游戏里那些基础装备的名字和合成材料都抄下来。然后根据合成后的效果,再在旁边标注一下。比如,“查克拉石 + 忍具 = 精英忍具”,然后旁边写个“攻击力加成,前期可用”。这本子后来密密麻麻的,写满了各种装备路线。
无数次失败,找到点门道
我发现光靠瞎合成不行,得有策略。比如前期经济怎么最大化,出什么装备过渡最平滑。我就开始试着玩不同的英雄,看看他们前期的装备需求。比如有些英雄技能伤害高,可能前期多出点加蓝量的或者减少CD的;有些平A厉害的,那就直接堆攻击和吸血。这个过程中,钱真的没少白花,经常合成出来发现根本不适合当前英雄,要么就亏了一大截钱卖掉,要么就硬着头皮用到死。
后来我发现了一个规律,这个神宁版里,很多装备的合成都是围绕着几个核心材料转的。比如“六道仙人玉”、“神威写轮眼残片”这些东西,一看就是大件的底子。我就琢磨着怎么在前期就规划好这些核心材料的获取路线,而不是像以前那样,打到后期看到掉落了才去想合成什么。
最强出装策略,水落石出
经过了大概几个月,几乎把我能玩的时间都砸进去了,终于算是摸索出了一套比较稳妥,也比较给力的出装路线。我发现,真正厉害的装备,不光是属性高,关键是合成路径要平滑,而且每一步合成都能提供即战力。
- 开局起手:一般我都会先出一些能提供续航或者基础攻击的小件。比如“忍具套装”或者“查克拉铠甲”,这些东西合成成本不高,但是能让你前期刷怪轻松很多,不至于频繁回家。
- 中期过渡:到了中期,就要考虑出一些带有特效的装备了。比如“神威之刃”,它不光攻击高,还有几率触发额外伤害,对刷钱和打小boss都很有用。那时候我就开始规划,如果玩物理输出的,肯定要奔着“六道仙人剑”去,这个剑的攻击力加成太爆炸了。如果玩技能输出的,那“尾兽玉法杖”就是个不二之选,加智力加技能伤害,合成过程也舒服。
- 终极形态:到了大后期,那就是玩装备特效和叠加属性了。
- 像“天之麻迦古弓”,配合物理输出英雄简直无敌。它的合成路径虽然有点长,但是每一步都能让你感觉战斗力在提升。我通常会先拿到“神威之刃”作为基础,然后慢慢攒材料。
- 法师我最喜欢的是“轮回写轮眼法杖”,这个法杖简直就是核弹发射器,尤其是在配合一些控制技能多的英雄,那伤害简直毁天灭地。这玩意儿的合成材料里,“神威写轮眼残片”是关键,所以我前期就会刻意去刷出这些残片。
- 还有个通用的,肉盾或者半肉输出必出的“仙人模式铠甲”,这个是真的硬。不光加血加防御,还有免伤效果,站撸大boss都有底气。
我发现,最关键的不是追求单个装备多厉害,而是看整体的搭配和合成顺序。比如说,你不能盲目去合一个大件,结果把自己前期拖死了。得是小件合成中件,中件合成大件,每一步都在提升,都在为最终的神装铺路。玩火影羁绊3.2f神宁版,很多时候拼的就是一个经济运营和对装备路线的理解。你把这个吃透了,很多难关就不是难关了。以前那些憋屈的日子,也算是有了个小小的成果,算是圆了我那会儿的一个小小执念。