说起火影忍者羁绊3.1c,那可是我一段“不务正业”但又收获满满的青春记忆。那会儿,我刚从一个项目里退出来,算是给自己放个短假,结果碰上那段时间家里事儿也多,心里挺烦躁的。寻思着找个游戏放松放松,偶然间就翻出了这个老图。
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一旦玩起游戏来,就喜欢钻研。刚开始玩羁绊3.1c,那是真的各种吃瘪。选啥英雄都感觉差那么一口气,不是守家守不住,就是打BOSS刮痧,搞得我脑壳疼。一盘下来,经常是辛辛苦苦玩半小时,结果还没到后期就直接爆家了。特别是那些个什么“仙人模式”、“影级娱乐”,简直是我的噩梦。
有那么一阵子,我都快放弃了。但骨子里那股不服输的劲儿又上来了。我就琢磨,肯定是我方法不对,或者英雄没选对。于是我就开始“研究”了。白天处理完家里的事,晚上就泡在电脑前。我不是那种喜欢看攻略,直接照着抄的人,我更喜欢自己去摸索,去试错。我一张一张图地玩,一个一个英雄地试,光是熟悉每个英雄的技能效果和攻击特性,就花了我好几天。
刚开始,我试过很多输出高的英雄,比如一些法师型的,想着技能甩出去,怪就清完了。结果发现,羁绊这图,单靠纯输出,没点控制或者生存,根本站不住脚。特别是遇到那些偷家怪或者像鬼鲛、鼬这种波次BOSS,一套技能砸过来,血条直接见底。我就意识到,光输出高没用,得是那种能站得住,有一定清兵能力,还能打BOSS的“多面手”。
慢慢地,我开始有点心得。我发现,有些英雄虽然一开始不显眼,但发育起来是真的猛。我来跟你说说,我个人觉得,在羁绊3.1c里,如果你想轻松通关,有几个英雄你真的得试试。
第一个,漩涡鸣人。
你别看鸣人前期守家有点累,技能范围小,伤害也不算特别爆炸。但是,他后期是真的牛!尤其是学会了“仙人模式”和“九尾查克拉”之后,那伤害简直是质变。我当时玩鸣人,就是初期死命送水,快速点到50级,然后赶紧去刷镜像,把专属武器搞出来。鸣人的Q(螺旋丸)和R(仙法·超大玉螺旋丸),清兵和单体爆发都有。特别是他的D(多重影分身之术),那可是前期刷钱刷等级的神技!我一般是开局快速W送水,然后Q跟W配合着清兵,尽快把分身学满。分身一多,刷钱、打怪两不误。等到后期,装备起来了,鸣人的F(风遁·螺旋手里剑)配合仙人模式,那AOE伤害和爆发,清全屏都不是事儿。我记得有一次,我就是靠着鸣人,一个人扛着后期好几波怪,把BOSS也给磨死了,那成就感,别提多爽了。
第二个,宇智波鼬。
鼬神也是我特别喜欢的一个。他前期的控制能力非常强,Q(写轮眼·月读)和W(天照)都是很不错的控制加输出技能。我用鼬的时候,会比较注重前期控线和打钱,利用Q的晕眩和W的伤害,快速清掉一些高危小怪。等到有了专属,鼬的R(须佐能乎)一开,那个防御和输出,直接就变成一个移动炮台了。而且他的F(十拳剑)配合须佐能乎,那叫一个毁天灭地。打BOSS的时候,基本上可以站撸。我用鼬通关那几把,最大的感受就是稳。他不像鸣人那么吃发育,鼬前期就能打得很舒服,中期开始发力,后期更是如鱼得水。只要技能衔接得基本不会有太大压力。
第三个,阿飞(宇智波带土)。
阿飞这个英雄,玩起来手感很特别。他有位移,有控制,还有高爆发。特别是他的Q(时空顺杀)和D(时空黑洞),都是非常实用的技能。Q技能可以用来快速切入或者逃生,追杀残血小怪也方便。D技能的黑洞,那可是控场神技,无论是清兵还是控制BOSS,都特别好用。我玩阿飞的时候,前期会利用W(时空转移)的传送优势,多跑图,多刷经济。然后迅速把D技能点起来,配合队友或者自己单刷的时候,直接黑洞一开,怪都定住了,随便输出。后期拿到专属,F(神威)一开,简直就是刺客之王。打BOSS,直接神威进去,一套爆发带走。我靠阿飞有几次甚至单通了很高的难度,就是利用他灵活的走位和强大的控制,把BOSS耍得团团转。
这三个英雄,是我在羁绊3.1c里摸爬滚打,不断尝试后,觉得最稳妥、最容易通关的选择。每个人的打法习惯不一样,可能还会有其他英雄有奇效。但就我个人经验而言,选这几个,你只要前期发育不落后,后期装备不拖沓,基本上都能轻松过关。那段沉迷游戏的经历,虽然现在回想起来有点“浪费时间”,但那份攻克难题的成就感,以及从中总结出的经验,也算是给我那段略显烦躁的日子,增添了几分乐趣和光彩。