首页 游戏攻略 正文

火影忍者羁绊2.3正式版英雄强度榜,谁才是最强角色?

说起《火影忍者羁绊2.3正式版》这个图,那可是我们这帮老哥们当年熬夜冲锋的青春。这些年,前前后后也玩了不少版本,但要说哪个版本英雄强度讨论得最火热,那肯定就是2.3那时候了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

那时候,大家都在争,到底谁才是这个图里的真“大腿”。我就想着,反正自己也玩了这么久,不如就把自己琢磨出来的东西,好好整理整理,给兄弟们交个底。这事儿可不是拍脑袋想出来的,我是真花了大功夫去折腾的。

最初的瞎玩到有点门道

刚开始玩这图的时候,哪知道什么英雄强度榜,就是哪个英雄看着帅,技能特效酷,我就选哪个。那时候,什么鸣人、佐助,或者小樱,看着顺眼就上了。结果,经常被对面打得找不着北,或者守家守不住,被BOSS一波推。连带着跟朋友开黑,老是输,输得心里直痒痒。

后来我就开始琢磨了。不能老是这么被动挨打。我就想,是不是有些英雄,天生就比别的英雄厉害?或者说,在某个阶段,某个英雄的发挥就是比别人强?带着这个疑问,我才开始真正去研究每个英雄。

一个一个试,从头到尾摸索

要说研究,最笨但也最有效的方法,就是自己一个一个地去玩。我那时候,基本上把图里的英雄都轮着玩了一遍。每个英雄我都起码玩了十几把,从开局的木头房,到野区刷钱,再到守家清兵,去打各种难度的BOSS,我都仔仔细细地感受。

  • 摸清技能: 看看每个技能的伤害范围、冷却时间,还有放技能的动画时长。有时候一个技能放得流畅不流畅,直接决定了前期刷钱的效率。
  • 尝试出装: 不同的英雄有不同的装备路子。我就去试,是先出攻击装还是先出防御装稳?是堆暴击还是堆吸血有保障?有时候一件装备的优先级变了,整个英雄的节奏就完全不同了。
  • 感受手感: 有些英雄操作起来就特别舒服,技能衔接流畅,走位灵活。有些英雄就感觉笨重,技能前摇长,容易被打断。这都不是看数据能看出来的,得自己亲手去感受。

有一次玩到佩恩六道,那个神罗天征看着很猛,但我前期老是打不出效果。后来发现,得配上特定的装备,把蓝量堆起来,才能无限控制,那时候清兵和守家才真的无敌。这种细节,你不自己玩,光听别人说,是根本体会不到的。

偷师学艺,看大佬怎么玩

光自己琢磨还不够。毕竟个人能力有限,有些英雄我自己玩不明白,但我看到别人玩,那真是行云流水。那时候,我就跑去一些游戏论坛,看别人的攻略帖子,看看他们推荐什么英雄,为什么推荐。

我还专门找一些高手的直播录像看,或者问那些比我玩得好的朋友。比如我印象很深,那时候某个大佬玩宇智波斑,一个人能守好几路,而且打BOSS速度也快得离谱。我就跟着他学,看他什么时候买什么装备,什么时候去打什么野怪,什么时候放什么技能守家。跟着葫芦画瓢学了几把,感觉自己的斑立马就提升了一个档次。

通过学习别人的打法,我才知道,原来一个英雄的上限可以这么高,自己之前很多地方都还没挖掘出来。

反复印证,拉着朋友一起打

等我心里对各个英雄的强度有个大概的谱之后,我就开始找我的老伙计们,拉他们一起开自定义房间。那时候我们几个,真是把图里能想到的所有英雄组合,都拿出来试了一遍。

  • 对线测试: 比如,我们觉得前期鸣人很猛,那我们就让鸣人去跟止水对线,看看谁能更快地把经济拉起来,谁能更好地压制对方。
  • 团战模拟: 选一些后期团战厉害的英雄,像秽土鼬、佐助这种,然后模拟后期BOSS出现,大家一起集合打团。看看哪个英雄的技能配合得哪个英雄的AOE伤害高。
  • 单挑BOSS: 有些英雄就是专门打BOSS的,比如带土、天天。我们就去试,在同样装备的情况下,谁能更快地单挑掉BOSS,谁的生存能力更强。

每次测试完,我们都会聊好久,互相交流心得。有的时候我坚持认为某个英雄很强,但朋友一说他的看法,结合他玩的经验,我才发现自己的理解可能有点片面。一来二去,这个强度榜在我的脑子里就越来越清晰,越来越有说服力了。

最终的谁是真神?

经过这么长时间的折腾,我心里对2.3版本各个英雄的地位,也算是彻底摸清了。有些英雄,是真的硬实力强,不管什么局势都能发挥作用,玩起来就感觉特别稳。而有些英雄,可能需要很高的操作技巧,或者非常依赖队友的配合,才能打出效果。还有些英雄,就是版本陷阱,看着花里胡哨,实际上手就发现各种难受。

我发现,那些真正能够被称为“最强”的角色,不光是看他能打多高的伤害,更要看他带队的能力,他能不能在关键时刻力挽狂澜,甚至说,能不能让队友玩得更舒服。一个好的英雄,是能让整个队伍都变得更厉害的。

所以说,这个榜单,它不是一天两天拍出来的,是我无数个通宵,无数次尝试,无数场对战,硬生生磨出来的结果。希望也能给还守着这份情怀,偶尔回去玩两把羁绊2.3的老伙计们,提供一点点参考。毕竟大家玩得开心才是最重要的嘛