说起来,我第一次知道凯席斯山那个跳跳乐,还是听工会里一个老哥说的。那时候我刚玩激战2没多久,天天就知道刷怪做任务,对这些地图里藏着的“小玩意儿”压根儿没概念。那老哥神秘兮兮地跟我说,凯席斯山有个跳跳乐,宝箱里能开出好东西,而且过程还挺折磨人的。
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我当时就寻思,这玩意儿能有啥好东西?不就是点破铜烂铁吗?但架不住我那会儿正好没事干,就想着去试试呗。毕竟听着挺有意思的,挑战一下也挺于是乎,我兴冲冲地就跑到了凯席斯山,打开地图,找到了那个据说藏着跳跳乐的地方。
结果你猜怎么着?第一次去,直接给我整蒙了!那小路,那小台子,简直不是给人走的。好多地方看着能跳,结果一跳过去,脚下一滑,直接一个自由落体,啪叽一下就摔回了起点。好家伙,我摔得那叫一个惨,感觉血条都要清空了。最气的是,有时候明明眼看都要到下一个平台了,就差那么一点点,结果重心没稳住,又回去了。那会儿我真的是气得想摔鼠标。
但是,人就是这样,越摔越不服气。我跟自己说,今天我非得把它给跳过去不可!我就硬着头皮,一次次地跳,一次次地试。仔细观察那些岩石的纹路,尝试不同的起跳位置,摸索哪里是安全区,哪里是陷阱。每一个小小的成功,比如顺利跳过一个看起来很窄的树枝,或者是稳稳地落在了一块摇摇晃晃的石头上,都让我心里一喜,感觉离终点又近了一步。
我记得有个地方特别难,那是一连串特别小的石柱子,得连着跳好几个,而且中间还有些地方会晃动。我足足在那磨了得有半小时。每次都是跳到第三个,然后就踩空了。来来回回,我都快绝望了。眼看着屏幕里的角色一次次地从高处坠落,我都替它疼。但就是不甘心,心里一直有个声音告诉我,“再试一次,就一次!”
终于,在不知道第多少次尝试之后,我心一横,眼一闭,凭着感觉一顿操作,居然奇迹般地连着跳过了那一串石柱子!当时那种感觉,真是跟打通了一个大副本一样,全身都轻松了。长舒一口气,赶紧找个地方站稳了,生怕自己一不小心又掉下去。
就这么一路跌跌撞撞,磕磕绊绊,有的地方需要精准的跳跃,有的地方需要小心翼翼地走钢丝,有的地方还需要利用一些地图的小机关才能过去。整个人完全沉浸在那个过程里,满脑子都是怎么才能跳过去,怎么才能不掉下去。那种紧张感和专注度,平时玩游戏很少有。
终于,在我坚持不懈的努力下,我看到了那个大宝箱!它就那么孤零零地立在山顶上,四周空旷,仿佛在无声地告诉我,你终于到了。那一刻,我的眼睛都直了。赶紧上去一开,哟呵,还真出了点好东西。
具体开出了什么,我记得不是很清楚了,毕竟是好久以前的事了。但肯定有几块稀有材料,那会儿正好我做装备缺,也算解了燃眉之急。还有几件蓝色或绿色的装备,虽然不是顶级的橙色装备,但也能凑合着用,拿去分解或者卖钱都行。最让我惊喜的是,好像还开出了一个小巧的背包,虽然格子不多,但蚊子腿也是肉嘛虽然不是那种一夜暴富的顶级装备,但总归是有些实用的东西,立马就觉得这趟没白跑。
最主要的不是那些具体开出来的东西,而是那种征服的感觉。整个过程,就是跟自己较劲,跟地图较劲。它不是那种简单的打怪升级,也不是复杂地计算伤害,就是纯粹的技巧和耐心。当你站在山顶,看着脚下的风景,那种成就感,真的是无与伦比的。感觉自己克服了一个很大的难题,证明了自己的毅力。
所以说,凯席斯山那个跳跳乐,奖励好不我觉得那得看你怎么想。如果你是奔着发财去的,那可能有点悬,毕竟开箱子这事儿,说到底还是看脸,可能开出些值钱的东西,也可能就是一堆垃圾。但如果你是喜欢挑战自己,喜欢那种一路摸索、一路跌打的乐趣,那我跟你说,这地方绝对值得你去折腾一回!那种爬到顶的成就感,那种克服困难的快乐,比开出什么好东西都来得痛快!