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混沌与秩序战士天赋怎么点?最强PVP PVE加点攻略!

哥们儿,今天咱们聊聊《混沌与秩序》里战士这职业,天赋怎么点才带劲。这事儿我可没少折腾,从刚开始的懵懂,到后面PVP、PVE两套路子都玩明白了,走了不少弯路。

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刚入坑,PVE摸索期

我记得刚玩这游戏那会儿,选了个战士,觉得这职业硬气,能扛能打。那时候哪懂什么天赋,就是看哪个技能图标好看,哪个数字高就点哪个。结果,下副本总是被队友喷,说我T不住怪,拉不住仇恨,伤害也刮痧。那段时间真是郁闷得不行。

我看着别人家战士,冲锋进去,一套技能下去,小怪哗倒,BOSS也稳稳地被控制着。我,冲过去,还没几个回合血量就蹭蹭往下掉,还得靠奶妈玩命刷。后来我才知道,原来这游戏的天赋点法,学问可大了去了。

那时候我就开始琢磨,是不是我的加点有问题?于是我开始在网上看一些零星的攻略,也去游戏里偷偷观察那些厉害的战士是怎么玩的。我发现,副本里那些稳如老狗的T,他们的血条都很厚,而且技能冷却特别快,能一直保持对BOSS的控制。我当时就想,这肯定跟天赋有关。

我第一次洗点,就奔着“肉”去。把所有能加生命上限、加防御的天赋都点了一遍。别说,还真有点效果。起码不会被小怪一刀半管血了,能扛得更久一点。但是新的问题又来了,我伤害变得更低了,拉怪的时候仇恨不稳,经常被DPSOT过去。这可把我愁坏了,T没仇恨,那还叫T吗?

又研究了一阵,我才明白,光肉没用,T还得有足够的仇恨能力。于是我第二次洗点,把一些加仇恨值、加格挡反击的天赋也加了进去。这时候才算有点眉目了。我的PVE战士天赋,基本就定型了:

  • 主点防御系:这个没跑,生命值、物理防御、魔法防御、格挡率这些都得堆起来。我那时候特别喜欢点一个叫做“坚韧意志”的天赋,能减少被控制的时间,打BOSS的时候特别好用。
  • 副点武器系:主要就点一些能增加仇恨值、提升格挡反击伤害的天赋。有个天赋叫“复仇打击”,每次格挡成功后能造成额外伤害,这个我是必点的,又能加伤害又能加仇恨,两全其美。
  • 力量属性优先:虽然是防御战士,但力量也得跟上。因为力量能提高攻击力,攻击力高了,仇恨才稳得住。那时候我基本就是装备选耐力力量兼顾的,天赋也是这么配的。

这套天赋弄出来后,下副本那感觉就不一样了。我能冲锋进去,上去就是一刀“破甲打击”,然后“盾牌猛击”接上,仇恨稳稳的。偶尔被小怪打两下,血量也掉得不快,奶妈压力也小了很多。那时候我才体会到,一个好的天赋加点,能让游戏体验提升一大截。

进军PVP,挨揍中成长

PVE玩顺畅了,我就开始琢磨PVP。想着自己一身神装,天赋也点得挺肉的,去竞技场不得嘎嘎乱杀?结果,现实给我狠狠上了一课。

我拿着那套PVE天赋冲进竞技场,发现完全不是那么回事儿。人家法师一个火球我半管血,盗贼一套连招我直接躺地上。我的防御天赋在PVP里根本不够看,控制技能也少得可怜,追不上人,也留不住人。那段时间真是被虐得体无完肤,信心都快没了。

但是不服输,我就想搞清楚PVP战士到底怎么玩。我开始在竞技场里观察那些厉害的战士,看他们是怎么跑位,怎么抓机会,又是怎么一套爆发带走对手的。我发现PVP里的战士,要么就是冲锋进去一套爆发打死人,要么就是各种控制拉扯,不让人近身。我的那套PVE天赋,爆发没爆发,控制也一般,怪不得被揍。

于是我又开始洗点,这回是专门为PVP服务。我把目光投向了武器系和狂暴系。我的目标很明确,要么一套带走,要么把人控到死。

经过无数次的尝试和调整,还有无数次被虐,我终于捣鼓出了一套我自己觉得还不错的PVP战士天赋。

  • 主点武器系:这里面有很多增加爆发伤害的天赋,比如“撕裂”、“致死打击”这些,都是PVP里必点的。尤其是一个叫做“巨人打击”的天赋,能瞬间提高我的爆发伤害,配合其他技能能打出高额输出。
  • 副点狂暴系:狂暴系里有很多增加攻击速度和暴击率的天赋,能让我在短时间内打出更多的伤害。我特别喜欢点一个叫“嗜血狂暴”的天赋,能在短时间内提高我的攻击力和移动速度,追杀残血的时候特别好用。
  • 控制与反控制:PVP里控制很重要,所以我还会点一些能增加冲锋距离、减少被控制时间的天赋。比如“拦截”,这个技能在PVP里简直是神技,能瞬间拉近距离或者逃跑。

用上这套PVP天赋后,我在竞技场里就有了底气。冲锋过去,一套“撕裂”接“致死打击”,再配合“巨人打击”的爆发,脆皮职业基本就倒了。遇到操作好的法师盗贼,也能用“拦截”来回拉扯,找机会反打。虽然不至于场场MVP,但至少也能打得有来有回了。

回过头来看,一个游戏能让我这么投入去研究天赋,去尝试各种加点,这过程本身就是一种乐趣。从PVE到PVP,从被虐到能打,这种一点点进步的感觉,真是让人上瘾。玩游戏,琢磨天赋,别怕走弯路,多试试,总能找到最适合自己的那套玩法。