今天想跟大家伙儿聊聊,前阵子我玩那个液体颜色水排序游戏,卡在第42关,那可真是把我给磨得没了脾气。开始的时候,我真觉得这关就是个坑,怎么倒腾都不对劲,看着那些五颜六色的液体,脑袋都快炸了。
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你别说,我这人轴,卡住了就非得琢磨出来不可。一开始我就瞎倒,看见哪个管子有空位就往里倒,结果倒来倒去,越倒越乱,好好的几个纯色管子,没两下就给混得面目全非了。那叫一个气,有时候都想直接把手机扔了。就这么来来回回倒腾了得有几十次,每次都差那么一点意思,总有颜色被堵死,没办法倒出来。
第一次尝试:盲倒碰运气
- 刚开局,看哪个颜色少,就想把它先凑齐,倒到一个空管子里。
- 结果,一个颜色是凑齐了,旁边的管子又满了,或者把别的颜色堵死了,后面就完全动不了了。
- 反复重开,一点进展没有。心想这关设计得可真够刁钻的。
后来我就开始琢磨,是不是我思路不对劲?这游戏虽然简单,但肯定有它自己的“门道儿”。我就开始暂停,盯着屏幕看,一个管子一个管子地分析。我发现一个特别重要的地方,就是得学会给颜色“腾地方”。有时候你看着某个颜色没法倒,不是因为没地方,而是你没把能倒出来的先倒出去,把路给堵死了。
第二次尝试:找突破口,先清管
我改变了策略,不再想着一下子就倒出一堆纯色管。我开始找那些“多余”的颜色。什么叫多余?就是那种管子里只有一两格,或者在最上面,能很容易就倒出去的。我先想着把这些零零散散的颜色倒出去,让出空管子或者半空管子来。
- 我专门盯着那些上面只有一两格不同颜色的管子,找别的管子里有相同颜色的地方,先把它们倒出去。
- 这样一来,很快就能清出一个空管子出来。别小看这个空管子,它就是你的救命稻草!
- 有了空管子,你就有了操作空间,可以把其他管子最上面的颜色暂时倒进去,腾出下面需要的颜色。
但是光有空管子还不够,我发现一个问题,有时候你把颜色倒进空管子,是为了把别的颜色挪出来,但挪出来之后,那个空管子又被占满了,结果还是死胡同。关键还得是规划好每次倒腾的目的。
突破42关的关键技巧:“三管联动”
经过无数次失败,我终于摸索出来一个“三管联动”的套路,专门用来对付这种看起来死死的关卡,特别是第42关。听我慢慢道来:
你得找到两个能互相倒腾的管子。什么意思?就是比如管子A最上面是蓝色,管子B最上面也是蓝色,那你就可以把管子A的蓝色倒到管子B去,或者反过来。
然后,找到第三个管子,这个管子最好是空的,或者里面有至少两格空位,能临时充当“中转站”。
第42关我就是这么过的:
- 锁定目标颜色: 我看了一下,有好几个管子都混杂着好几种颜色,但最让我头疼的是一种深蓝色。它分布在好几个管子顶端,把下面的颜色都压死了。
- 制造空管: 我先不去管那个深蓝色,而是找了一个最容易清空的管子,就是那种颜色种类比较少,或者某个颜色只有一两格的。先把这些颜色通过倒腾(如果其他管子有地方收,就直接收掉;没地方就倒到空管子里)弄出一个空管子。这个很关键,是你的“操作台”。
- 开始“三管联动”: 有了一个空管子之后,我就开始利用它。
- 比如说,我手里现在有管子A(顶部是红色,下面压着深蓝色)、管子B(顶部是深蓝色,下面是绿色)、管子C(空的)。
- 我就先把管子B顶部的深蓝色倒到管子C里去。这样管子B现在顶部就是绿色了。
- 然后,把管子A顶部的红色倒到一个有红色空位的管子里,或者暂时倒进另一个有空位的管子(如果找不到合适的),腾出管子A顶部的深蓝色。
- 等管子A顶部的深蓝色露出来,我就把它倒到管子C里,跟之前倒进去的深蓝色合在一起。
- 通过反复这样倒腾,利用那个空管子做中转,慢慢把同一种颜色集中起来,倒到对应的管子里。
- 重复操作: 每次清理出一个颜色后,你可能又会得到一个新的空管子,或者释放出更多操作空间。就这样一步一步来,不要着急。有时候倒了一步发现不对,赶紧撤销,重新来。
这套“三管联动”的精髓就是,把空管子当作一个临时的存储空间,而不是一味地想把颜色倒到最终目的地。先把它当成一个“缓冲池”,把那些碍事的颜色挪开,等腾出足够多的空间,把底下被压住的颜色露出来,再进行大范围的调整。
第42关确实有点绕,但只要你掌握了这种“腾空间、做中转”的思路,加上一点点耐心,多试几次,你会发现它也没那么难。别去盲目地倒,每次操作前先想一想,这一步倒出去,能给我带来什么“收益”?是能清出一个空管子?还是能让某个颜色更快地集中起来?
多琢磨琢磨,这游戏玩的就是一个逻辑。当你把那一格颜色倒进去,整个管子都变成纯色,那种成就感,那感觉真是绝了!