我记得,大概是这游戏刚出来那会儿,我身边不少朋友都在玩,说什么还原度高,技能特效帅,一下子就被勾起了兴趣。那时候我正闲着没事干,就想着下下来试试,毕竟《海贼王》也算是我的青春了,看看手游能搞出什么花样来。
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刚进游戏,那画面确实挺不错的,建模也挺精致,人物动作啥的,做得有模有样。跟着新手引导一路打过去,感觉还行,打击感勉勉强强,技能扔出去也挺有魄力,心想这回总算有个能好好玩下去的手游了。
一开始就是推主线,过剧情,收集角色。剧情嘛都是动画里看过的,图个情怀。主要的乐趣就是抽卡了,毕竟是手游的灵魂。第一次十连出了个S级角色,当时还挺兴奋的,感觉欧气满满。就这么每天上线清清日常,打打副本,升级角色,强化装备,日子过得也算悠哉。那时候还没觉得有啥不对劲,反正就是奔着看自己喜欢的角色,把他们养起来的念头去的。
但是,玩了一段时间,大概一个月多,就慢慢感觉有点不对劲了。这游戏的玩法,说白了,就是不停地重复,刷刷刷。每天上线,就是那几个固定的副本,竞技场,还有一些限时活动。你说活动,基本也是换汤不换药,就是数值往上堆,奖励看着多,实际上想拿满,那得花大把时间。我这种上班族,每天摸鱼时间玩一会儿的,根本跟不上。而且为了拿那些材料,升级那些角色,你需要投入的精力是巨大的。
尤其是抽卡这事儿,刚开始的欧气简直是昙花一现。后面抽卡那叫一个非,眼睁睁看着别人抽到新角色,我砸了多少资源进去,就是没影儿。那个心痛,真想卸载。后来我也想通了,这就是氪金手游的套路,不充钱,想玩得舒服,那是不可能的。看着排行榜上那些战力逆天的玩家,基本上都是各种满突破、满觉醒的角色,皮肤也一套一套的,他们那投入,我等凡人望尘莫及。
竞技场那更不用说了,就是拼数值、拼阵容深度。我好不容易培养起来的几个主力,碰上那些氪佬,基本上就是被一套带走。你技术再走位再风骚,在绝对的数值碾压面前,根本就是白搭。有那么一段时间,我甚至觉得这游戏是不是就为那些土豪准备的,我们这些普通玩家,就是去给他们当背景板的。
后来嘛游戏也出了不少新玩法,比如什么航海远征,公会战。但万变不离其宗,还是那一套。核心体验还是围绕着角色培养和数值比拼。说真的,玩到后面,我已经有点麻木了。每天上线就是做任务,领奖励,然后下线。根本就没有那种探索的乐趣,或者说,那种当初看到《海贼王》的热血和激情,在这游戏里慢慢就被磨平了。
那我到底觉得这游戏好玩吗?
- 要说好玩,它也有那么点好玩的地方。比如刚开服那会儿的新鲜感,抽到喜欢角色的惊喜,还有几个朋友一起在公会里聊聊天,凑凑热闹。画面是真的还原得挺人物立绘、技能特效都是上乘水平。如果你只是想收集角色,看看情怀,那刚开始玩玩是没什么问题的。
- 但要说不好玩,它的槽点那可就多了。
- 是肝,太肝了。日常任务,周常任务,各种活动,一个不落肝下来,时间投入非常大。
- 是氪,太氪了。想玩得有点体验,不被那些氪佬碾压得太惨,少说也得小氪,不然你的角色强度就是上不去。
- 再来就是玩法的重复性。核心玩法一直都没变过,就是刷刷刷,数值上去,然后继续刷。新鲜感过了之后,就只剩下疲惫。
说到底,这游戏我觉得就那样。如果你是个《海贼王》的死忠粉,而且时间又比较充裕,手上还有点闲钱,那可以尝试玩玩,体验一下收集角色的乐趣。但如果你只是想找个轻松休闲的游戏消磨时间,或者对游戏的养成深度和数值平衡有一定要求,那我劝你还是慎重考虑一下。它就是那种,你玩了一段时间,感觉肝不动了,又不舍得里面投入的时间和精力,但最终还是会慢慢淡出,甚至直接卸载的游戏。我,现在也偶尔上去看看,领领奖励,但已经没有当初那种非玩不可的劲头了。热情,早就被那些重复的日常和抽不到的卡磨没了。