我记得我刚开始玩《流星蝴蝶剑》那会儿,那真是个彻头彻尾的菜鸟。被人虐得那叫一个惨,尤其是那些个“大招”,看别人使出来简直是神仙操作,我?瞎按半天,要么放不出来,要么好不容易放出来了也打不中人。
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有一次跟小区里一帮哥们儿玩,有个比我大不少的老家伙,叫老王头。他玩得那叫一个溜,一手“乾坤刀法”使得出神入化,一套下来我根本还不了手,直接就躺地上看黑白电视了。当时就觉得脸上挂不住,心里那股劲儿噌地就上来了,想,凭啥我就打不过他?这游戏有啥秘诀,我也要搞明白!
那时候可没现在这么多攻略视频能看,都是自己一点点摸索。晚上躺床上都琢磨,老王头那个招式,他每次出刀前,是不是手会停顿那么一丁点儿?还有他那个“飞燕回翔”,看着像乱飞,实则每次落点都有规律。那时候真是跟入了魔一样,吃饭都在想,走路都在想。
死磕,就是死磕。
我当时家里那台老电脑,配置也不高,玩游戏卡顿是常事。但我就是对着那些人物的动作,一个一个抠细节。每次被对手放倒,我就回想,他是怎么打我的?是格挡后反击?还是直接破了我的防御?我甚至拿个小本子记,哪个角色的大招,起手动作是什么样,收招又是什么样。那时候,真没什么“帧数”的概念,就是靠眼睛看,靠手感试,硬是把好多东西给看出来了。
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我发现好多大招,看着猛得一塌糊涂,但都有个明显的“蓄力”动作或者起手前摇。比如孟星魂的“流星赶月”,他会把剑往后一拉,那个瞬间往往就是机会,因为他自己也僵直了。我一开始只会硬吃,后来才知道,要么赶紧跑远,要么就看准时机,用小招或者跳劈打断他,打断了他就啥也不是了。
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就是“连招”的组合。不是说大招一放就完事了。很多时候,高手都是先用几下普通攻击或者一些小技能,把敌人打僵直,或者逼到角落,然后再接大招。我那时候就是瞎放,往往大招刚起手,人家都跑没影了。后来我学会了,先用一些带击退或者击飞效果的招式,把人打浮空或者打远一点,然后再尝试追击或者预判他闪避的方向放招,命中率一下就高了。
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最重要的是,要学会“听声辨位”和“看气血条”。这游戏音效挺重要的,很多角色放大招会有特殊的吼声或者武器音效,熟练了就能听出来。还有就是看对方的气血条,快没了的时候,高手往往会更激进,想一套带走你。这时候,就是我防守反击的好机会,因为他们心态急了,就容易露出破绽。
记得有天晚上,我把老王头约出来单挑。他还是老样子,一上来就是一套“乾坤刀法”,想把我压死。但我这回不一样了,我提前预判了他的起手,直接一个侧身闪过他第一刀,然后反手就是一个“鬼牙突”,把他打了个措手不及。接着就是我练习了无数次的连招,把我琢磨出来的那些门道都用上了,把他打得根本没机会还手。
那一晚,我赢了。虽然只是赢了一局,但那种感觉,简直比吃了蜜还甜。老王头也愣住了,他也没想到我这菜鸟突然“开窍”了,还问我是不是去哪里偷学了秘籍。那之后,我继续钻研,把每个角色的大招都琢磨透了。哪个招式破防,哪个招式浮空,哪个招式范围大,我都了然于胸。
慢慢地,我在游戏里也算混出点名堂了。那些以前嘲笑我的小子们,现在见到我都得恭恭敬敬叫一声“哥”。甚至有一次,我还代表我们小区,去跟隔壁村的人PK,硬生生把他们打得找不着北。那种成就感,真是没谁了。
现在回想起来,那段日子虽然辛苦,但真的挺带劲儿的。这些所谓的“秘籍”,不是别人写给你的,而是你自己死磕出来,一点点磨出来的血肉经验。 我把这些年的经验总结了一下,希望能帮到现在还在被虐的新手们。别怕输,多练,多琢磨,总有一天你也能成为真正的江湖霸主!
说句真心话,玩游戏跟做人做事一个道理,没捷径可走。那些看着光鲜亮丽的高手,背后下的功夫,你都不知道。我以前做项目也是,刚上手一团乱麻,什么都搞不懂。领导催着要结果,自己又没头绪,那滋味儿真不好受。那时候,我就想起玩《流星蝴蝶剑》的劲头,硬着头皮,一个一个问题去解决,去抠细节。项目做成了,那种成就感,跟把老王头打趴下,那是异曲同工。
别光看别人打得自己也得动手。那些什么攻略,视频,看看就行了,最关键的,还是得自己进游戏,一点点去感受,去练。我的这些经验,不是什么官方数据,就是我自己硬生生摸索出来的血泪史。希望对大家有用。