说起来,当初咋就想不开要捣鼓这么个《流放之路》的剧情地图攻略?嗐,不瞒大家说,我这人就是个“强迫症晚期”。玩游戏嘛总想着把所有犄角旮旯都摸个遍,特别是像《流放之路》这种内容堆得跟山一样的游戏,每次开荒走到新地图,就老觉得是不是错过了点那地图上黑乎乎的迷雾,总感觉藏着不为人知的小秘密,不搞清楚心里痒痒的。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
刚开始那会儿,也没想着要写攻略,就是自己玩,遇到一些看起来“不一样”的地方,就截图,随手在个小本本上记一笔:“第三章血腥沼泽,好像有条岔路通向个死胡同,里头有个金怪。”或者“第五章掉坑里去了,发现个宝箱,上次没看到。”就这样,零零碎碎地积累了不少小发现。慢慢地,就觉得这东西,光自己记着是不是有点可惜?毕竟每次开新赛季,总有新手问哪里哪里有没有隐藏任务,哪里有啥特别的掉落。
开始动手的时候,真是两眼一抹黑。做事情就喜欢从头捋一遍。想着要写就写得全面点,不能光说个大概。于是我就下定决心,从游戏的第一章开始,一点点“地毯式搜索”。我的做法是,每个地图我都会至少过三遍。第一遍,就是跟着任务线正常推进,看看主线流程里都经历了第二遍,我会特意往那些不常去的边边角角钻,把地图的迷雾尽可能地全部揭开,看看有没有隐藏的岔路、小房间、或者看起来是死路但另有乾坤的地方。有时候真的贼气人,就差那么一点点没探到,结果就错过了个支线任务。
记得有一次,在第二章的某个地图,我明明感觉都探完了,结果在快出地图的时候,视角一转,竟然看到旁边有个不起眼的小洞口,平时根本注意不到。钻进去一看,好家伙,里面别有洞天,不仅有几个精英怪,还掉了个不错的暗金装备。当时那个兴奋劲,就跟捡了钱似的。这种体验多了,我就明白,很多所谓的“隐藏要素”,就是藏得深,不细心根本发现不了。
记录整理这一块,也花了我不少时间。我不是那种直接复制粘贴维基资料的人,我更喜欢用自己的语言去描述。我弄了个表格,横轴是章节,竖轴是地图名称。每个地图下面,我会列出几个大类:
- 隐藏支线任务:这个是重点,很多重要的天赋点或者技能书都是支线任务给的。我就把任务触发地点、任务目标、完成奖励都写得明明白白。
- 隐藏区域:那些地图上看不出来,得你走到特定位置才发现的入口。我还会画个简易的路线图,告诉大家从哪里进去。
- 特殊商人或事件:有时候地图上会出现一些奇怪的商人,卖点独特的东西;或者一些随机事件,能给你点意外惊喜。这些我也都记下来了。
- 容易错过的神殿或高价值怪物点:神殿的增益对开荒很有用,高价值的怪能掉好东西,这些都是不能放过的。
为了让大家能看懂,我尽量用最白话的语言去描述。比如说,我在写第五章“暮光海滩”的时候,就特别强调那个“沙滩上左边有个破船,船旁边有个小缺口能过去”这种细节,而不是说什么坐标或者复杂的术语。因为我自己玩的时候,就觉得这种口语化的描述最管用,一眼就能找到。
这其中也遇到不少“坑”。有些隐藏要素,比如一些迷宫(升华试炼)的入口,位置是随机刷新的,这可把我愁坏了。一开始我还想把所有可能刷新的点都画出来,结果发现这工程量太大,而且没啥意义。后来我就调整了策略,只说明这类元素是随机的,然后描述一下它们大致的“长相”或者“环境特征”,让玩家自己去留意。还有些地图,改版后布局变了,我之前记录的就得重新验证,每次大更新我都得回去把之前的记录都跑一遍,生怕误导了大家。
前前后后,这份攻略我花了大概两个多月才算搞出个样子。每次完成一部分,我都得再开个新角色,或者用我的小号,完完整整地跑一遍,验证我写的对不对。有时候发现自己写错了,或者有更简单的路径,就赶紧回去改。那个时候,屏幕前常常是我一手鼠标,一手拿着个本子,嘴里还念念有词地自言自语,老婆都以为我魔怔了。
看着这份从白纸黑字一步步积累起来的攻略,心里那种成就感真是没得说。虽然不是啥惊天动地的大事,但能把自己玩游戏的心得,特别是这些容易被忽略的“边角料”,整理出来分享给大家,让大家少走点弯路,我觉得就值了。现在每次看到有人说我的攻略帮到他们了,我心里就暖洋洋的,觉得这俩月的折腾没白费。